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Petit traité de physique à l'usage des geeks (mais pas seulement) : tout comprendre grâce à Sonic, Kaamelott, Star Wars, Big Bang Theory...

Livre imprimé - Ray Cédric, Grasland-Mongrain Pol, Demange Grégory, 2026
Une initiation aux grandes notions de la physique grâce aux comics, aux mangas, aux romans de science-fiction, aux jeux vidéo ou encore aux séries télévisées.
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Mathematics education for a new era : video games as a medium for learning

Livre imprimé - Devlin Keith J., cop. 2011
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Splash !

Livre imprimé - Burgerman Jon, DL 2019
Les mésaventures d'un personnage qui se prend en pleine tête tous les éléments de la page de droite, dès qu'on la tourne : une tarte à la crème, des confettis ou...
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Réalise les expériences des grands chimistes : 25 activités à partir de 7 ans

Livre imprimé - Richard Denis, Heinecke Liz Lee, 2022
25 portraits d'illustres chimistes, de l'Antiquité jusqu'au XXe siècle, comme Lavoisier, Curie et Mendeleïev. Avec des expériences à réaliser pour apprendre à fa...
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Roule ma boule

Livre imprimé - Solotareff Grégoire, DL 2019
Le périple d'une boule rouge qui roule jusqu'à la mer, dans le ciel, tout autour de la Terre, pour finalement revenir à son point de départ. ©Electre 2019
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Escape game junior : Prisonniers du jeu vidéo

Livre imprimé - Prieur Rémi, Vives Mélanie, El Gunto, 2021
Le lecteur se téléporte dans une salle d'arcade de 1981 avec son fidèle robot DZ13. A cause d'un virus informatique créé par une agence ennemi, ils sont aspirés d...
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