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Construire à la Renaissance : les engins de chantier de Léonard de Vinci

Livre imprimé - Bernardoni Andrea, Neuwahl Alexander, Pedretti Carlo, 2014, cop. 2014
Une histoire de l'évolution des machines de chantier depuis leur origine jusqu'à la Renaissance. Avec une série de modèles et de reconstructions 3D qui met en lumie...
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Géométrie dans l'espace et impression 3D : apprendre à utiliser GeoGebra 3D et OpenSCAD pour imaginer et réaliser ses propres objets

Livre imprimé - Jacquet Julien, 2023
Une initiation à l'impression 3D par la modélisation de solides géométriques remarquables. L'auteur explique comment utiliser trois logiciels gratuits (GeoGebra, Op...
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Infinite perspectives : two thousand years of three-dimensional mapmaking

Livre imprimé - Ambroziak Brian M., Ambroziak Jeffrey R., Bradbury Ray, 1999
histoire de la cartographiesynthese d'image 3dphotogrammetrie
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C++

Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
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Mars : visite guidée de la planète rouge

Livre imprimé, 2001
Grâce à son atlas 3D, survolez la surface de la planète Mars et explorez ses moindres recoins ! Vous trouverez également sur ce cédérom une série d'articles illustrés s...
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
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