Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques
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SOA : microservices, API management : le guide de l'architecture d'un SI agile
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Maths Monde : [cycle 4] : volume 2
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La cybersécurité
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Présentation des différents aspects de la cybersécurité, de sa définition aux méthodes de protection : contrôle d'accès, ingénierie sociale, logiciels malveill...
Cahier d'algorithmique et de programmation : cycle 4 : technologie, mathématiques
Livre imprimé - Anguenot Grégory, Launay Julien, Corne Robert, Vogt Olivier, Sauzeau Dominique, 2016
Des activités progressives, des projets et des ressources numériques pour permettre aux élèves de mobiliser leurs connaissances et de s'entraîner en vue du brevet....
Maths Monde : [cycle 4] : volume 1
Livre imprimé - Adam Johnn, Agache Alexandre, Barret Olivier, Chabrier Catherine, Charpentier Ronan, Levée Mathilde, Loiseau Jérôme, Rey Stéphane, Simonet Matthieu, Lanata Fabienne, cop. 2016
23 chapitres pour les élèves de 5e, 4e et 3e, prenant en compte l'hétérogénéité des niveaux et proposant des repères de progression, des exercices, des situatio...