Makeblock : les outils pour vos projets électroniques, robotiques et scientifiques
Livre imprimé - Mollard Dominique, copyright 2019
Un exposé sur l'écosystème Makeblock pour réaliser des projets robotiques en codant par types de blocs. L'ouvrage explore les nouveautés dans le domaine des STEAM ...
C++
Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, DL 2012
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont don...
SketchUp : guide pratique
Livre imprimé - Brixius Laurent, Chenot Christel, 2025
Un guide pour la prise en main du logiciel de modélisation 3D. Les auteurs présentent ses fonctions essentielles, illustrées d'exemples et d'exercices d'application ...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Fusion 360 et impression 3D FDM : apprenez à modéliser et à imprimer en 3D : coffret 2 livres
Livre imprimé - Franken Frédéric, Jellimann Benoît, 2021
Le premier ouvrage est un guide pour apprendre à maîtriser Fusion 360, le second ouvrage propose d'apprendre à se servir ou d'approfondir la technique de l'impressio...