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TensorFlow pour le deep learning : de la régression linéaire à l'apprentissage par renforcement

Livre imprimé - Rougé Daniel, Ramsundar Bharath, Zadeh Reza Bosagh, 2018
Pour apprendre à résoudre des problèmes d'apprentissage automatique avec TensorFlow, la bibliothèque logicielle de Google pour le deep learning. Après avoir prése...
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Automatique : systèmes linéaires, non linéaires, à temps continu, à temps discret, représentation d'état

Livre imprimé - Granjon Yves, 2021
Ce manuel, dans lequel chaque chapitre se termine par une série d'exercices corrigés, aborde les systèmes linéaires sous tous leurs aspects pour arriver à l'automa...
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Analyse des séries temporelles

Livre imprimé - Bourbonnais Régis, Terraza Virginie, 2022
Une explication des différentes méthodes d'analyse classiques et modernes de séries statistiques temporelles : processus aléatoires Arma, Arfima, etc. Ces méthodes...
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UML et C++ : guide pratique pour le développement orienté objet

Livre imprimé - Lee Richard C., Tepfenhart William M., Impr. 1998
ateliers de genie logicielprogrammation orientee objets (informatique)c (langage de programmation)uml (informatique)c plus-plus (langage de programmation)conception orientee objets (informatique)logicielslangage umllangage c++
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Excel® 2010 et VBA

Livre imprimé - Minot Bernard, Léry Jean-Michel, impr. 2012
Présentation de toutes les fonctionnalités de la version 2010, en intégrant toutes les nouveautés du tableur : menus, formules, etc.
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018 . Jeux 2D et multijoueur

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2018
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les s...
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