Trompe-l'oeil : et autres illusions d'optique...
Livre imprimé - Herrero Floriane, DL 2011
Cette monographie informe sur les techniques du trompe-l'oeil : anamorphoses, déformations optiques, jeux d'ombre et de lumière et autres images cachées. Cet inventa...
J'apprends à programmer avec Python
Livre imprimé - Stowell Louie, Dickins Rosie, Devolle John, Varejka Pascal, Preston Matt, 2017
Une initiation à Python, le langage de programmation graphique, permettant aux enfants d'apprendre à créer des jeux, des graphiques et des dessins sur l'ordinateur a...
Les mesures
Livre imprimé - Giaufret Benedetta, Rusina Enrica, Chaspoul Renée, Souchon Eléonore, Dickins Rosie, Hore Rosie, 2018
Un album animé de 150 rabats à soulever avec des jeux et une règle détachable de 25 cm, pour initier les enfants aux unités de mesure de temps, de vitesse, de long...
Physique-Chimie, 2de : méthode simple et efficace d'apprentissage
Livre imprimé - Khalil Hassan, 2023
L'essentiel du programme de physique chimie de seconde en 180 questions-réponses, 140 exercices corrigés, 18 cartes mentales et 216 flashcards à découper en jeu de ...
Kid Paddle . 11 . Le retour de la momie qui pue qui tue
Livre imprimé - Midam, DL 2007
L'aventurier des jeux électroniques tente d'assister aux projections interdites aux enfants du Retour de la momie qui tue qui pue, découpe les encyclopédies de son g...
1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e
Livre imprimé - Bassette Tony, 2017
Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des acti...