Villette numérique 2006 : créations numériques et jeux vidéos
Livre imprimé - Cohen-Hadria Pierre, Habib Marie-Claire, Cité des sciences et de l'industrie Département évaluation et prospective, 2006
Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Livre électronique - Hodent Celia
Des jeux pour bien maîtriser les opérations : 8-9 ans
Livre imprimé - Caron Jean-Luc, Vivilablonde, 2021
Des exercices ludiques conçus autour des quatre opérations de base, des fractions et des nombres décimaux qui mobilisent les capacités d'analyse et de raisonnement ...
Des jeux pour apprendre les tables de multiplication : 8-10 ans
Livre imprimé - Monchoux Céline, Darian Lionel, 2021
Des exercices progressifs pour apprendre de manière ludique les tables de multiplication de 0 à 10. ©Electre 2023
Invention & jeux de pouvoir : Anthologie de nouvelles steampunk
Livre imprimé - Carto Paul, Clerjaud Matthieu, Boise Alexandre, Page Sacha, 2022
Les intrigues de ces nouvelles se déroulent à l'époque des débuts de l'industrialisation, imaginant un déroulement des événements différents de la réalité his...
J'initie mon enfant au yoga : postures, jeux et exercices ludiques
Livre imprimé - Blondiau Catherine, DL 2019
Des séances courtes ou longues en fonction des moments de la journée (le départ à l'école, les devoirs, le temps du coucher, entre autres) pour initier une pratiqu...