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Ressource

Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Livre imprimé - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre...
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Ingénierie de la fiabilité

Livre imprimé - Lyonnet Patrick, impr. 2006
Point sur les techniques de fiabilité des composants et systèmes techniques (mécaniques, électroniques, informatiques) et sur leur mise en oeuvre au cours du proces...
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Mettre en place une charte documentaire : méthode et outils pour gérer les documents et les données

Livre imprimé - Ville-Pavoux Marie-Laure, Vialle Coline, 2023
Dans le contexte organisationnel d'une collectivité territoriale, ce guide est utile pour l'élaboration ou la mise à jour d'une charte documentaire, complément esse...
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Cahier d'algorithmique 2de : tout le programme en algorithmes

Livre imprimé, 2018
Un cahier d'algorithmique pour accompagner la transition entre le collège et le lycée. Il détaille les fondements de la discipline et contient des exercices ainsi qu...
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Informatique et sciences du numérique : spécialité ISN en terminale S, avec des exercices corrigés et idées de projets

Livre imprimé, DL 2012, cop. 2012
Ce manuel scolaire détaille le programme de la nouvelle option de spécialité de terminale S. Ses quatres parties, langage, information, machine et algorithme aborden...
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Libraries architecture . = Les bibliothèques dans l'architecture

Livre imprimé - Andreu David, 2021
Présentation des nouveaux espaces conçus par des architectes pour des bibliothèques publiques du monde entier, qui accordent une place de plus en plus importante au ...
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