Histoire de la révolution numérique : jeux vidéo, internet, smartphones, robots
Livre imprimé - Gifford Clive, Goldsmith Mike, Porlier Bruno, DL 2012
Retour sur cinquante ans d'évolution des appareils électroniques, depuis les premiers calculateurs jusqu'aux ordinateurs portables. Illustré d'anecdotes, de schémas...
Crime-partie : chantage, kidnapping, piraterie aérienne : les règles du jeu
Livre imprimé - Laver Michael, Defert Dominique, 1985
Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques
Livre imprimé - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre...
J'aide mon enfant à se détacher des écrans : avec 50 jeux et astuces
Livre imprimé - Didier Natacha, Joybert Angélique de, 2021
Cinquante jeux et suggestions d'activités permettant aux parents d'aider leur enfant à réduire son temps d'écran, accompagnés d'explications synthétiques pour com...
La technologie, un jeu de société : au-delà du déterminisme technologique et du constructivisme social
Livre imprimé - Valenduc Gérard, cop. 2005
Assistante maternelle et garde d'enfants : les deux métiers de la garde individuelle des enfants : caractéristiques et spécificités de ces métiers : statuts, formation, responsabilité, évolution ; organisation concrète de journées types : repas, bains, soins, jeux... ; connaître le développement de l'enfant, participer à son éveil et son éducation
Livre imprimé, DL 2007
Guide pédagogique mêlant théorie, situations spécifiques, témoignages, présentant les caractéristiques et spécificités de ces métiers (statuts, formation, res...