L'expérience culturelle en régime numérique : explorer, ranger et consommer
Livre imprimé - Gilliotte Quentin, Hennion Antoine, 2022
Une analyse des effets du numérique sur les usages de la musique, des films, des livres et des jeux vidéo. S'appuyant sur une enquête par entretiens et questionnaires, ...
J'arrête d'être addict ! : grâce à l'auto-hypnose : 21 jours pour changer
Livre imprimé - Lockert Olivier, Cervi Gérard, 2016
Un apprentissage graduel de l'autohypnose permettant d'avoir accès à son esprit intérieur pour se libérer de ses addictions et compulsions. Deux thérapeutes proposent d...
L'atelier A2 : [méthode de français] : agir, coopérer, apprendre . Cahier d'activités
Document multimédia - Cocton Marie-Noëlle, Marolleau Emilie, Cocton Marie-Noëlle, Pommier Émilie, Ripaud Delphine, 2019
Cahier d'exercices accompagnant le manuel de français, destiné à un public adulte, qui s'appuie sur des situations de la vie quotidienne pour apprendre à donner du sens...
Comprendre et soigner l'homme connecté : manuel de cyberpsychologie
Livre imprimé - Tisseron Serge, Tordo Frédéric, 2021
Présentation des théories et des concepts de cette discipline qui étudie les processus psychiques en lien avec les activités dans le cyberespace. Les problématiques psy...
Kid Paddle . 7 . Waterminator
Livre imprimé - Midam, cop. 2001
L'aventurier des jeux électroniques affronte de nouveaux adversaires virtuels. Pikurax ne lui résiste pas. Le sergent Déguelis Sulfurique en a peur. Brutor le cruel ple...
J'aime 1 : méthode de français : A1.1
Livre imprimé - Vial Cédric, Payet Adrien, Stefanou Maria, 2022
Une méthode de français langue étrangère destinée à favoriser une approche interdisciplinaire et interculturelle tout en portant une attention sur la diversité et l'inc...