Hikaru no go . 1
Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, Umezawa Yukari, Yoshiaki, Naruse Julie, impr. 2012
Un jeune garçon trouve dans le grenier de son grand-père un jeu de go. En l'ouvrant, il libère l'esprit d'un vieux noble qu'il est le seul à pouvoir voir. Ensemble,...
Faire carrière dans le jeu vidéo : les clés de la réussite et les erreurs à éviter
Livre imprimé - Fitrzyk Franck, 2021
Guide pratique présentant les formations, les critères d'accès et les compétences requises pour faire carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Les différents mét...
Puissance 4
Livre imprimé
Mathématiques et jeux de société : à la recherche des stratégies gagnantes
Livre imprimé - Cohen Gilles, 2023
Des études consacrées à la manière dont les mathématiques peuvent être utilisés dans les jeux, que ce soit les jeux de stratégie, de société ou de hasard. ©El...
Le guide du jeu vidéo : annuaire des professionnels du jeu vidéo : analyses&tendances : plus de 100 contacts référencés
Livre imprimé - Tene David, Gaultier Pierre, Pellerin Fleur, DL 2013
Hikaru no go . 17
Livre imprimé - Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, Hotta Yumi, Ōba Tsugumi, 2022
Depuis la disparition de Saï, Hikaru a commencé à parcourir seul son chemin de joueur professionnel. Quant à Akira, il commence à menacer des joueurs de haut nivea...