Les écrans, je gère ! : 100 % ado
Livre imprimé - Latron Clémentine, Weber Niels, 2025
Destiné aux adolescents, un guide pour apprendre comment sont conçus les jeux vidéo et les réseaux sociaux ou encore comprendre les algorithmes. Avec des conseils p...
Le livre aux oiseaux
Livre imprimé - Tordjman Nathalie, Gueyfier Judith, Norwood Julien, DL 2017
Une description des oiseaux en cinq chapitres : ce qu'est un oiseau, comment ils se déplacent, ce qu'ils mangent, comment ils naissent et où ils vivent. Avec des doub...
Cultures de cour, cultures du corps : XIVe-XVIIIe siècle
Livre imprimé - Lanoë Catherine, Da Vinha Mathieu, Laurioux Bruno, DL 2011
De la fin du Moyen Age à l'époque moderne, les sociétés de cour ont accordé au corps une place nouvelle, assurant sa promotion dans le jeu politique et social. Ain...
Léonard : comment envoyer son disciple sur la lune
Livre imprimé - Planté-Bordeneuve Axel, Turk, Groot Bob De, DL 2012
Léonard initie son disciple Basile aux notions qui entrent en jeu lors d'un voyage dans l'espace : pression atmosphérique, gravité, force centrifuge, aérodynamisme,...
Quand l'histoire fait dates
Livre imprimé - Boucheron Patrick, 2023
Inspiré de l'émission éponyme diffusée sur Arte, un questionnement sur ce qu'est un événement à travers trente dates phares de l'histoire universelle : le sermen...
Wang . 2 . Les aigles d'Orient
Livre imprimé - Bordage Pierre, 2001
An 2214. Capitaine de champ de l'armée de Frédéric Alexandre, Wang participe à ses deuxième jeux uchroniques. Mais au-delà de cette bataille, c'est à une toute a...