15 énigmes ludiques pour se perfectionner en programmation Python
Livre imprimé - Lafourcade Pascal, De Julis Guenaëlle, More Malika, 2023
Initiation à la programmation avec Python par la création d'un programme informatique permettant de résoudre quinze énigmes. Chaque problème a un thème différent afin d...
La programmation orientée objet
Livre imprimé - Bersini Hugues, 2013, cop. 2013
Premières applications Web 2.0 avec Ajax et PHP
Livre imprimé - Defrance Jean-Marie, DL 2008
Une initiation à la création d'applications Web 2.0 en faisant appel aux technologies Ajax et PHP. L'ouvrage guidera le lecteur pas à pas dans la réalisation d'une appl...
Ce que nous sommes
Livre imprimé - Zep, 2022
Constant utilise le projet DataBrain, qui permet d'assimiler facilement de nombreuses connaissances grâce à un second cerveau numérique mis à disposition à la naissance...
Alan Turing : le génie qui a décrypté les codes secrets nazis et inventé l'ordinateur : le livre qui a inspiré le film The imitation game
Livre imprimé - Hodges Andrew, Zimmermann Natalie, Baert Sébastien, DL 2015, cop. 2015
Biographie d'Alan Turing (1912-1954), figure importante dans le domaine des sciences mathématiques du XXe siècle puisque son article de logique mathématique paru en 193...
Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu
Livre imprimé - Lacaze Sarah, 2024
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface,...