La grande chasse au trésor : Laura et Alex chez les pirates
Livre imprimé - Hagemeister Claudius, Kubischik Tom, 2006
Cédérom très ludique pour apprendre à mieux se servir de l'ordinateur; environ 1h30 de jeux. Une aventure d'Alex et Laura dans l'univers des pirates, avec des jeux d'ac...
Shangri-La Frontier . 7
Livre imprimé - Katarina, Fuji Ryôsuke, Thévenon Anne-Sophie, Glénat, 2023
La suite des aventures de Sunraku dans l'univers du jeu de rôle en ligne multijoueur Shangri-La Frontier.
Goodnight world . 2
Livre imprimé - Fournier Alexandre, Okabe Uru, 2021
Taichirô apprend qui se cache derrière AAAAA alors que celui-ci doit être emmené à l'hôpital pour être sauvé. Une fois arrivés dans la chambre du blessé, le j...
Game theory : 5 questions
Livre imprimé - Hendricks Vincent Fella, Hansen Pelle Guldborg, 2007
Contributions de : Robert Aumann, Johan van Benthem, Cristina Bicchieri, Ken Binmore, Adam Brandenburger, Colin F. Camerer, Alan Grafen, Peter Hammerstein, Sergiu Hart,...
GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale
Livre imprimé - Mauco Olivier, impr. 2013
Une analyse du jeu vidéo GTA IV, comme lieu de critique sociale. A travers les errances d'un immigré européen à Liberty City, il évoque le pouvoir et l'incapacité...
Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer
Livre imprimé - Aubard Catherine, Rubik Ernő, 2022
Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de ...