Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer
Livre imprimé - Aubard Catherine, Rubik Ernő, 2022
Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de la ...
24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
Livre imprimé - Soulard Hervé, Geig Mike, Soulard Hervé, 2024
Présentation des différentes étapes de la conception d'un jeu vidéo avec Unity, de sa réalisation à son déploiement sur les appareils mobiles. Avec des exemples, des in...
Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Livre imprimé - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils proposés, l'ha...
Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6) : jeu mobile et FPS 3D
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2025
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases géné...
Jouer en famille pour être un champion à l'école : pour progresser en classe avec les jeux que vous aimez !
Livre imprimé - Boussand-Rio Dominique, Levoir Françoise, Jost Dorothée, 2018
Illustré de témoignages d'enfants, de parents et de professionnels, cet ouvrage montre comment jouer avec soixante jeux pour mobiliser et acquérir chez les enfants de t...
La théorie des jeux : une introduction
Livre imprimé - Binmore Kenneth George, Woehrel Herman, impr. 2015, cop. 2015
Présentation succincte des bases de la théorie des jeux et de ses applications dans différentes disciplines, de la biologie de l'évolution à l'économie, notamment avec ...