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Game theory : 5 questions

Livre imprimé - Hendricks Vincent Fella, Hansen Pelle Guldborg, 2007
Contributions de : Robert Aumann, Johan van Benthem, Cristina Bicchieri, Ken Binmore, Adam Brandenburger, Colin F. Camerer, Alan Grafen, Peter Hammerstein, Sergiu Hart,...
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GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale

Livre imprimé - Mauco Olivier, impr. 2013
Une analyse du jeu vidéo GTA IV, comme lieu de critique sociale. A travers les errances d'un immigré européen à Liberty City, il évoque le pouvoir et l'incapacité...
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24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity

Livre imprimé - Soulard Hervé, Geig Mike, 2024
Présentation des différentes étapes de la conception d'un jeu vidéo avec Unity, de sa réalisation à son déploiement sur les appareils mobiles. Avec des exemples,...
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Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D

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Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer

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Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de ...
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Mon année en jeux CM1-CM2 : français, maths

Livre imprimé - Palau Martine, Cannella René, 2022
Des activités ludiques à la difficulté progressive, conformes aux programmes, afin de suivre et de consolider les acquis de l'élève en français et en maths au cou...
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