Ficelles
Livre imprimé - Picon Daniel, DL 2016
Plus de 70 figures expliquées étape par étape, à réaliser à l'aide d'une simple ficelle pour découvrir ou redécouvrir cet ancien jeu de cour d'école. Electre 2017
Mes premiers labyrinthes : les contes
Livre imprimé - Nicolle Isabelle, DL 2017
Des labyrinthes conçus en fonction de la trame narrative de contes célèbres : Le Petit Chaperon rouge, Le vilain petit canard, Raiponce, et d'autres encore. Electre 201...
Cachés dans la jungle : cherche et trouve
Livre imprimé - Nille Peggy, 2017
Dix panoramas de forêt tropicale pour jouer à retrouver les vingt animaux qui se cachent dans chacun : lion, lézard, poisson volant, dinosaure, etc. Electre 2017
Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6) : jeu mobile et FPS 3D
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2025
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases géné...
La théorie des jeux : une introduction
Livre imprimé - Binmore Kenneth George, Woehrel Herman, impr. 2015, cop. 2015
Présentation succincte des bases de la théorie des jeux et de ses applications dans différentes disciplines, de la biologie de l'évolution à l'économie, notamment avec ...
Le grand livre des rébus
Livre imprimé - Prache Denys, Campan Josiane, Campan Maurice, 2000