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Ficelles

Livre imprimé - Picon Daniel, DL 2016
Plus de 70 figures expliquées étape par étape, à réaliser à l'aide d'une simple ficelle pour découvrir ou redécouvrir cet ancien jeu de cour d'école. Electre 2017
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Mes premiers labyrinthes : les contes

Livre imprimé - Nicolle Isabelle, DL 2017
Des labyrinthes conçus en fonction de la trame narrative de contes célèbres : Le Petit Chaperon rouge, Le vilain petit canard, Raiponce, et d'autres encore. Electre 201...
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Cachés dans la jungle : cherche et trouve

Livre imprimé - Nille Peggy, 2017
Dix panoramas de forêt tropicale pour jouer à retrouver les vingt animaux qui se cachent dans chacun : lion, lézard, poisson volant, dinosaure, etc. Electre 2017
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Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6) : jeu mobile et FPS 3D

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2025
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases géné...
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La théorie des jeux : une introduction

Livre imprimé - Binmore Kenneth George, Woehrel Herman, impr. 2015, cop. 2015
Présentation succincte des bases de la théorie des jeux et de ses applications dans différentes disciplines, de la biologie de l'évolution à l'économie, notamment avec ...
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Le grand livre des rébus

Livre imprimé - Prache Denys, Campan Josiane, Campan Maurice, 2000
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