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On a perdu Sacoche

Livre imprimé - Herbauts Anne, 2025
Un petit garçon essaye d'initier sa chèvre Sacoche au jeu vidéo POPMatchWatch mais celle-ci se perd dedans.
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Enseigner et former avec le jeu : développer l'autonomie, la confiance et la créativité avec des pratiques pédagogiques innovantes

Livre imprimé - Sanchez Éric, 2023
Alliant des principes scientifiques et des outils pédagogiques, l'auteur présente les enjeux et l'intérêt d'enseigner par le jeu, qu'il s'agisse d'exercices, de sim...
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La chance et les jeux de hasard : boule, roulette, baccara, trente-et-quarante, dés, poker, etc.

Livre imprimé - Boll Marcel, 1992
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Objectif astronaute : en 100 tests et exercices

Livre imprimé - Stuart Colin, Peake Tim, Palfrey Valentine, Agence spatiale européenne, 2019
Cent tests et exercices issus du processus de sélection de l'Agence spatiale européenne sur la perception visuelle et logique, le calcul mental et la concentration, l...
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Jeux d'arcade pour le web : de la conception à la réalisation avec JavaScript

Livre imprimé - Delobel Frédéric, 2020
Explication de la réalisation complète de quatre projets de jeux en JavaScript aux thèmes et à la jouabilité variés. Les jeux finis sont disponibles sur Internet....
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Programmer avec JavaScript en s'amusant : pour les nuls

Livre imprimé - Minnick Chris, Holland Eva, Engler Olivier, 2022
Pour apprendre les bases du codage informatique avec le langage de programmation Javascript grâce à 25 projets : concevoir des jeux et des applications, développer u...
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