Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux
Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
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Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
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Jeux d'Afrique : jeux traditionnels à réaliser et à partager
Livre imprimé - Karpouchko Valérie, cop. 2006
La chimie des loisirs
Livre imprimé - Defranceschi Mireille, 2017
Ce livre montre comment la chimie est présente dans les jeux, les divertissements et les objets techniques du quotidien, tels que les consoles de jeux, les DVD, les le...
Il était une fois un roi et une rei...
Livre imprimé - Jalbert Philippe, 2020
Un album qui joue avec les mots dans lequel les rois et les reines ne sont plus coiffés de couronnes mais de couches, les baguettes des sorcières ne sont plus magique...