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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
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DPP pour les photographes

Livre imprimé - Abric Sébastien, 2009
Cet ebook est le tout premier titre en langue française entièrement dédié à DPP: Digital Photo Professional. Après une présentation des principales fonctionnalités du l...
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Gagnez du temps avec Excel et Word : programmation VBA pour Mac et PC

Livre imprimé - Maniez Dominique, 2020
Les macros sont des programmes d'automatisation de tâches pour les logiciels Word et Excel de la suite Office de Microsoft. Il s'agit de commandes qui s'écrivent dans...
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Bien débuter en Maple

Livre imprimé - Imokrane Jean-François, 2023
Manuel pour prendre en main ce logiciel dédié aux calculs et à la programmation. Seize fiches accompagnées de cas pratiques et de conseils, suivies de 18 exercices ...
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Revit : initiation et perfectionnement par la structure

Livre imprimé - Renou Jonathan, DL 2014, cop. 2015
Présentation illustrée d'exemples des concepts fondamentaux du logiciel de modélisation 3D Revit dédié au secteur du bâtiment. Electre 2015
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