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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
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Savoir tout faire avec Photoshop : Effets de texte

Document multimédia, DL 2010
Pour apprendre à manipuler et personnaliser du texte, créé dans Photoshop ou un logiciel de 3D, propose des présentations pas à pas, des exercices et des travaux p...
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VBA pour Excel : versions 2019 et Office 365

Livre électronique - David Daniel-Jean
Ce manuel d'autoformation est destiné aux utilisateurs avancés d'Excel souhaitant recourir au langage de programmation VBA pour développer des applications d'entreprise...
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Ansible : gérez la configuration de vos serveurs et le déploiement de vos applications

Livre imprimé - Perré Yannig, 2020
Après des rappels sur le protocole SSH et le langage YAML, une présentation des fonctionnalités simples et avancées de la plate-forme logicielle, illustrée d'exemp...
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Cahier d'activités Scratch pour les kids : dès 8 ans

Livre imprimé - Pain Frédéric, Thomas Morgan, DL 2015
Un cahier d'activités en complément de Scratch pour les kids : dès 8 ans, pour s'initier à l'informatique et aux bases de la programmation de manière ludique, à t...
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