La gameuse et son chat . 2
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
Les jours passent et la liste des compétences du chat de Kozakura s'agrandit, comme dans un jeu vidéo dont il serait le héros. ©Electre 2023
Mathématiques récréatives : éclairages historiques et épistémologiques
Livre imprimé - Chevalarias Nathalie, Gandit Michèle, Morales Marcel, Tournès Dominique, 2019
Retrace et interroge l'histoire des jeux en tant que support d'apprentissage des mathématiques et propose de concevoir des situations ludiques pertinentes pour l'ensei...
Physique
Livre imprimé - Morard Frédéric, impr. 2015, cop. 2015
Des exercices de physique pour se rappeler les notions vues au collège et au lycée : les combustions, la conduction électrique, les énergies, la lumière, le mouvem...
Et si on jouait? : Le jeu au coeur du développement de l'enfant
Livre électronique - Ferland Francine
La gameuse et son chat . 5
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie de ses deux chats. ©Electre 2023
La Gameuse et son chat . 8
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2023
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie de ses deux chats. ©Electre 2023