Jeux et énigmes : du CM1 au CM2, 9-10 ans
Livre imprimé - Lecreux Michèle, Berger Eric, Guichard Pascal, Roux de Luze Clémence, Zou, 2022
115 enquêtes policières, énigmes et jeux variés faisant appel aux notions de mathématiques et de français acquises au CM1. Avec les solutions en fin de volume. ©E...
Assembler, séparer
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1994, cop.1994
MOBS : La vie secrète des monstres Minecraft . 2 . Gags à eau risque !
Livre imprimé - Frigiel Alexandre, Sourcil Pirate, Waltch, Novy, 2023
Des gags mettant en scène la vie secrète des creepers, zombies, squelettes et autres créatures malfaisantes au QI proche du néant et à la maladresse légendaire. ©...
Serious game : révolution pédagogique
Livre imprimé - Lavergne Boudier Valérie, Dambach Yves, Tisseron Serge, 2010
Jeu vidéo à visée pédagogique, serious game permet au joueur de se créer une expérience grâce à ses victoires. L'ouvrage étudie le potentiel pédagogique de ces nouvelle...
Coach cerebral junior 4 : Logique
Livre imprimé - Noir Michel, 2007
Grâce à ce cédérom tu pourras entraîner ton cerveau grâce à des exercices portant sur la capacité de logique, le raisonnement, le calcul et la stratégie de résolution d...
La gameuse et son chat . 5
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie de ses deux chats. ©Electre 2023