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Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques

Livre imprimé - Stora Michael, 2018
« Une nouvelle génération qui pense en images est née. Cette génération digitale peut vivre le meilleur comme le pire avec sa main, métaphore du moi.J'en ai évoq...
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Panique à Code City

Livre imprimé - Bernard Alexandra, Tornior Rémy, 2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. Electre 2017
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Où est la paire ?

Livre imprimé - Teckentrup Britta, DL 2015
Un album d'observation où il faut retrouver sur chaque page des paires d'animaux identiques parmi leurs congénères : des oiseaux multicolores, des yaks dodus, des ch...
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Introduction à la théorie des jeux

Livre imprimé - Yildizoglu Murat, DL 2011
Initiation à la théorie des jeux destinée aux étudiants d'économie et de gestion. Les concepts sont expliqués en se basant sur des exemples appartenant à l'organ...
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La chaise bleue

Livre imprimé - Boujon Claude, DL 2012,cop.1996
Avec une chaise et un peu d' imagination, on peut tout inventer et jouer à tous les jeux. Mais quand un chameau à une bosse, c'est à dire un dromadaire très terre a...
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Les jeux vidéo : On apprend, on comprend, on discute avec nos ados

Livre imprimé - Perrier Benjamin, Lavipo, 2022
Des conseils et des informations pour aider les parents à aborder le thème des jeux vidéo avec les adolescents. Leurs bienfaits, leur mauvaise réputation, la confid...
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