Panique à Code City
Livre imprimé - Bernard Alexandra, Tornior Rémy, 2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. Electre 2017
Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques
Livre imprimé - Stora Michael, 2018
« Une nouvelle génération qui pense en images est née. Cette génération digitale peut vivre le meilleur comme le pire avec sa main, métaphore du moi.J'en ai évoq...
Développez des jeux 3D avec Unity
Livre imprimé - Goldstone Will, Beaudran Philippe, impr. 2010
Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de...
Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
Livre imprimé - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
16 déambulations sensibles : sur le plaisir de faire des mathématiques
Livre imprimé - Jouve Bertrand, Bourguignon Jean-Pierre, Saint-Raymond Laure, 2023
Seize contributions explorant le plaisir procuré par les mathématiques, langage universel transcendant les différences culturelles et linguistiques. ©Electre 2024
Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Livre imprimé - Cardinale Anthony, De Chiara Antonella, 2020
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D...