Mathématiques, informatique : ECT : 2e année
Livre imprimé - Rondi Sylvain, Berlandi Pierre, Niffoi Gianfranco, Pierson Nicolas, Pierson-Fertel Anne-Sophie, Rondy Sylvain, 2022
Des fiches de révision, des conseils méthodologiques, des exercices et des sujets de concours corrigés et commentés, en conformité avec le nouveau programme. Une partie...
Refactoring : comment améliorer le code existant
Livre imprimé - Fowler Martin, Beck Kent, Gamma Erich, Maniez Dominique, 2019
Le refactoring, ou ré-ingénierie du code, consiste à retravailler le code source d'un programme pour en améliorer la lisibilité et la maintenance. L'auteur explique com...
Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, Capelle Gilles, 2019
Guide d'initiation à la programmation à travers sept projets à réaliser avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. ©Electre 20...
Python 3 : apprendre à programmer en Python avec Pyzo et Jupyter notebook
Livre imprimé - Cordeau Bob, Pointal Laurent, Swinnen Gérard, 2017
Synthèse pour s'initier aux dernières innovations de ce langage de programmation. Avec des exercices corrigés et des compléments accessibles en ligne. Electre 2017
Programmation modulaire en Python
Livre imprimé - Monasse Denis, 2018
Les fondements de la programmation modulaire en Python à travers les patrons de conception et l'algorithmique classique. ©Electre 2018
Apprends à coder avec Star wars : avec scratch
Livre imprimé - Woodcock Jon, Hall Jon, DL 2017
Pour découvrir les concepts de codage de base avec les personnages emblématiques de Star Wars en utilisant le langage de programmation Scratch. ©Electre 2018