J'apprends à programmer avec Python
Livre imprimé - Stowell Louie, Dickins Rosie, Devolle John, Varejka Pascal, Preston Matt, 2017
Une initiation à Python, le langage de programmation graphique, permettant aux enfants d'apprendre à créer des jeux, des graphiques et des dessins sur l'ordinateur a...
Mathématiques appliquées, informatique : ECG : 2e année : Nouveaux programmes
Livre électronique - Rondy Sylvain, Berlandi Pierre, Niffoi Gianfranco, Pierson-Fertel Anne-Sophie, Pierson Nicolas, Hauchecorne Bertrand
Refactoring : comment améliorer le code existant
Livre imprimé - Fowler Martin, Beck Kent, Gamma Erich, Maniez Dominique, 2019
Le refactoring, ou ré-ingénierie du code, consiste à retravailler le code source d'un programme pour en améliorer la lisibilité et la maintenance. L'auteur expliqu...
Informatique : prépas scientifiques : méthodes et exercices
Livre imprimé - Beury Jean-Noël, 2020
Des explications de base, des points de méthode et des exercices d'informatique à destination des étudiants en classes préparatoires scientifiques. Couvrant le prog...
Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, Capelle Gilles, 2019
Guide d'initiation à la programmation à travers sept projets à réaliser avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. ©Elect...
Programmation modulaire en Python
Livre imprimé - Monasse Denis, 2018
Les fondements de la programmation modulaire en Python à travers les patrons de conception et l'algorithmique classique. ©Electre 2018