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J'apprends à programmer avec Python

Livre imprimé - Stowell Louie, Dickins Rosie, Devolle John, Varejka Pascal, Preston Matt, 2017
Une initiation à Python, le langage de programmation graphique, permettant aux enfants d'apprendre à créer des jeux, des graphiques et des dessins sur l'ordinateur a...
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Mathématiques appliquées, informatique : ECG : 2e année : Nouveaux programmes

Livre électronique - Rondy Sylvain, Berlandi Pierre, Niffoi Gianfranco, Pierson-Fertel Anne-Sophie, Pierson Nicolas, Hauchecorne Bertrand
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Refactoring : comment améliorer le code existant

Livre imprimé - Fowler Martin, Beck Kent, Gamma Erich, Maniez Dominique, 2019
Le refactoring, ou ré-ingénierie du code, consiste à retravailler le code source d'un programme pour en améliorer la lisibilité et la maintenance. L'auteur expliqu...
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Informatique : prépas scientifiques : méthodes et exercices

Livre imprimé - Beury Jean-Noël, 2020
Des explications de base, des points de méthode et des exercices d'informatique à destination des étudiants en classes préparatoires scientifiques. Couvrant le prog...
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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, Capelle Gilles, 2019
Guide d'initiation à la programmation à travers sept projets à réaliser avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. ©Elect...
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Programmation modulaire en Python

Livre imprimé - Monasse Denis, 2018
Les fondements de la programmation modulaire en Python à travers les patrons de conception et l'algorithmique classique. ©Electre 2018
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