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Le métavers : comment va-t-il tout révolutionner

Livre imprimé - Kruger-Katelan Jean-Yves, Ball Matthew, Katelan Jean-Yves, 2023
Le fonctionnement, les caractéristiques et les enjeux du métavers, monde numérique en 3D persistant où peuvent se dérouler toutes les activités d'une vie comme le...
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Unity3D : développer en C# des applications en 2D-3D multiplateformes : (iOS, Android, Windows...)

Livre imprimé - Frappat Maxime, Antoine Jonathan, cop. 2016
Un guide pratique pour se perfectionner dans l'utilisation d'Unity3D et du langage C#, dans le cadre du développement de jeux vidéo et d'applications d'entreprise sur...
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Blender pour l'architecture : conception, rendu, animation et impression 3D de scènes architecturales

Livre électronique - Dupont de Dinechin Matthieu, Groenewolt Abel, 2016
infographieimagerie tridimensionnelleblender (logiciel)
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L'histoire de la Nintendo 64 : la plus américaine des consoles japonaises

Livre imprimé - Hellio Patrick, 2023
Après avoir dominé l'industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à la concurrence de Sony et de sa Pla...
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Packaging, boîtes et objets 3D : Imaginez et réalisez vos propres maquettes à plier

Livre imprimé - Jackson Paul, Lemainque Fabrice, 2013
50 techniques de pliage permettant la réalisation de maquettes de boîtes et d'objets tridimensionnels, des plus simples aux plus sophistiquées. Electre 2014
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Le BIM : sa mise en oeuvre à l'heure du chantier numérique

Livre imprimé - Vilain Guillaume, 2020
Un manuel de chantier numérique qui présente de manière synthétique mais exhaustive les problématiques liées à cette révolution de l'acte du bâtir. L'ouvrage e...
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