Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Livre imprimé - Hodent Celia, 2020
L'auteure documente les raisons du succès d'un jeu vidéo, partant du principe que la psychologie et le fonctionnement cérébral sont des critères déterminants pour...
Ma méthode de maths facile! : CP - CE1, 6-8 ans
Livre imprimé - Barge Evelyne, Marty-Cerciat Céline, Varin Carole, Teissier Thomas, 2021
Une méthode de mathématiques progressive adaptée aux enfants dyscalculiques, du CP au CE1. Avec des aides visuelles et du matériel à manipuler pour faciliter l'app...
30 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids
Livre imprimé - Attik Morad, Attik Rabah, 2021
Trente exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d...
Règlobus
Livre imprimé - Alexis Pierre, 2022
Pour monter à bord du Règlobus conduit par Rainette, il est nécessaire de respecter des règles strictes. Il faut dire que les passagers, des campagnols aux hérisso...
Où est l'éléphant ?
Livre imprimé - Barroux, DL 2015, cop. 2015
La forêt amazonienne possède la plus riche diversité de plantes et d'animaux de la planète, mais la déforestation menace ce paradis de la biodiversité. Un cherche...
Ernest & Rebecca . 10 . La croisière du mystère
Livre imprimé - Bertin Cyrille, Bianco Guillaume, Dalena Antonello, 2025
La classe de Rebecca part en croisière sur un bateau. Les élèves découvrent que Lady Princess, la star de la chanson pop, se trouve à bord incognito avec son fils....