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Les écrans, je gère ! : 100 % ado

Printed book - Weber Niels, Latron Clémentine, 2023
Destiné aux adolescents, un guide pour apprendre comment sont conçus les jeux vidéo et les réseaux sociaux ou encore comprendre les algorithmes. Avec des conseils p...
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Mon CM1 zen

Printed book - Denisse Fanny, Hinder Carine, Dogliani Daniela, Gelin Lepage Florian, Giudicelli Aurelia, Hocquaux François, Letellier Maud, Montigny Eric, 2023
Des leçons pour découvrir ou revoir tout le programme de CM1 en français, mathématiques, histoire, géographie, EMC, sciences et anglais. Avec des exercices, des bi...
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Sorcières et compagnie : L' aventure du prince crapaud au pays des 5 soeurs sorcières

Printed book - Ronayette Bénédicte, Potier Ange, Richard Laurent, 2004
Le prince des bois a été transformé en crapaud. Pour recouvrer son apparence, le crapaud doit trouver cinq ingrédients chez les cinq sorcières pour la potion magique. D...
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La géométrie de la règle et du compas : une histoire en construction

Printed book - Cohen Gilles, 2022
Histoire de ces deux instruments de géométrie, aussi élémentaires que complémentaires, de l'Antiquité jusqu'à l'infographie moderne. Les contributeurs abordent l...
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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Printed book - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre...
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Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python

Printed book - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un...
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