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Cahier d'algorithmique et de programmation : cycle 4 : technologie, mathématiques

Printed book - Anguenot Grégory, Launay Julien, Corne Robert, Vogt Olivier, Sauzeau Dominique, 2016
Des activités progressives, des projets et des ressources numériques pour permettre aux élèves de mobiliser leurs connaissances et de s'entraîner en vue du brevet....
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JavaScript : Vue.js côté client et Node.js/MongoDB côté serveur

Printed book - Sarrion Éric, 2022
A partir d'exemples simples de codes suivis de leurs exécutions, une exploration des potentialités offertes par le langage JavaScript pour une utilisation dans un nav...
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Modélisation 3D avec SolidWorks

Printed book - Berquez Emmanuel, 2020
Présentation des bonnes pratiques de ce logiciel de conception mécanique 3D créé en 1995 ainsi que des bases de la modélisation paramétrique de pièce, d'assembla...
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Astronomie en pratique : 5 étapes pour observer, photographier et comprendre

Printed book - Dupont-Bloch Nicolas, Le Mouëlic Stéphane, 2022
Présentation de l'ensemble des instruments, des logiciels et des caméras astronomiques à disposition des amateurs. L'auteur propose également de nombreux thèmes d'...
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Cours de vidéo : matériels, tournage et prise de vues, postproduction

Printed book - Galès Gérard, Laurent Gérard, Bouillot René, DL 2019
Les règles de l'art vidéo et les technologies associées : généralités sur le tournage, la prise de vues et de son, les mouvements de caméra, l'éclairage ainsi q...
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Créer des applis avec App Inventor : dès 13 ans

Printed book - Launay Julien, 2020
Une découverte de ce logiciel gratuit qui permet de concevoir des applications sur Android. Ce livre propose d'en découvrir l'interface entièrement graphique et de s...
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