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Cours de vidéo : matériels, tournage et prise de vues, postproduction

Printed book - Galès Gérard, Laurent Gérard, Bouillot René, DL 2019
Les règles de l'art vidéo et les technologies associées : généralités sur le tournage, la prise de vues et de son, les mouvements de caméra, l'éclairage ainsi que les é...
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Créer des applis avec App Inventor : dès 13 ans

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Une découverte de ce logiciel gratuit qui permet de concevoir des applications sur Android. Ce livre propose d'en découvrir l'interface entièrement graphique et de se f...
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JavaScript : Vue.js côté client et Node.js/MongoDB côté serveur

Printed book - Sarrion Éric, 2022
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Modélisation 3D avec SolidWorks

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Astronomie en pratique : 5 étapes pour observer, photographier et comprendre

Printed book - Dupont-Bloch Nicolas, Le Mouëlic Stéphane, 2022
Présentation de l'ensemble des instruments, des logiciels et des caméras astronomiques à disposition des amateurs. L'auteur propose également de nombreux thèmes d'obser...
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Ergonomie du logiciel et design web : le manuel des interfaces utilisateur

Printed book, impr. 2008
Tout outil se caractérise par son utilité (capacité à remplir une fonction) et son utilisabilité (facilité d'emploi). En informatique, cette dernière est facteur clé de...
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