Photoshop 2025 : pour PC et Mac
Printed book - Mazier Didier, 2025
L'ensemble des fonctionnalités de la version 26.4.0 du logiciel Adobe Photoshop : environnement de travail, fonctionnalités Creative Cloud, formats de fichiers géré...
Makeblock : les outils pour vos projets électroniques, robotiques et scientifiques
Printed book - Mollard Dominique, copyright 2019
Un exposé sur l'écosystème Makeblock pour réaliser des projets robotiques en codant par types de blocs. L'ouvrage explore les nouveautés dans le domaine des STEAM ...
SketchUp : guide pratique
Printed book - Brixius Laurent, 2019
Un guide pour la prise en main du logiciel de modélisation 3D présentant les fonctions essentielles, illustrées d'exemples et d'exercices d'application réalisables ...
C++
Printed book - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
C++
Printed book - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, DL 2012
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont don...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Printed book - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...