Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Printed book - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
NeuralSource : the bibliographic guide to artificial neural networks
Printed book - Wasserman Philip D., Oetzel Roberta M., c1990
Bibliographie en anglais couvrant la période de 1847 à 1989.
Technologies et éducation : contribution à l'analyse des politiques publiques
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UML 2 pour les bases de données
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Intelligence artificielle : cours, exercices corrigés et projets
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Le bluff technologique
Printed book - Ellul Jacques, Porquet Jean-Luc, DL 2012, cop. 1988
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