Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Printed book - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Travaux pratiques avec Photoshop Elements
Printed book - Warbesson Karine, 2011
Le DevOps en pratique avec GitLab : gestion de projets et pipelines CI/CD
Printed book - Breton Luc, 2025
Une vue d'ensemble détaillée des fonctionnalités de Gitlab et un guide de mise en oeuvre d'une démarche DevOps ou DevSecOps. S'appuyant sur des exemples concrets, d...
Scribus 1.7 : maître d'œuvre de votre communication
Printed book - Albiser Damien, 2025
Un guide pour apprendre à utiliser le logiciel de mise en page libre et multiplateforme Scribus. Il permet de créer des flyers, des cartes de visite, des brochures ou...
R pour la statistique et la science des données
Printed book - Husson François, 2018
Présentation du logiciel R, outil de statistique et de visualisation de données, articulée en deux parties : la première est centrée sur le fonctionnement du logic...
Photoshop CC : pour PC et Mac
Printed book - Labbe Pierre, Krakus Olivier, Ruiz Pierre, 2022
Une présentation de l'ensemble des fonctionnalités du logiciel, des plus simples aux plus avancées : retoucher une photo, détourer, peindre ou encore appliquer un f...