Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Printed book - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils propo...
Le grand livre des énigmes
Printed book - Mazza Fabrice, Lhullier Sylvain, 2025
Bienvenue au Moyen Age, avec ses preux chevaliers, ses gentes dames et... ses énigmes ! Attelez-vous sans tarder à la résolution de ces casse-tête en tous genres. A...
Quantik mini
Printed book - Khalifa Nouri
Aires de jeux : conception, installation, entretien : en application des normes NF EN 1176 et EN 1177
Printed book - Sansonetti Thomas, Lauby Jean-Marc, impr. 2010
Un guide qui détaille les conditions de réalisation des espaces extérieurs dédiés au jeu et aux enfants, prenant en compte la révision des normes NF EN 1176 et 11...
On a perdu Sacoche
Printed book - Herbauts Anne, 2025
Un petit garçon essaye d'initier sa chèvre Sacoche au jeu vidéo POPMatchWatch mais celle-ci se perd dedans.
Jeu les yeux fermés
Printed book - Tullet Hervé, DL 2011, cop. 2011
Dans ce livre-jeu tactile, l'enfant est invité à fermer les yeux et à poser son doigt sur une ligne en feutrine verte. Il se laisse guider et imagine des formes et d...