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Refactoring : comment améliorer le code existant

Printed book - Fowler Martin, Beck Kent, Gamma Erich, Maniez Dominique, 2019
Le refactoring, ou ré-ingénierie du code, consiste à retravailler le code source d'un programme pour en améliorer la lisibilité et la maintenance. L'auteur explique com...
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Informatique : prépas scientifiques : méthodes et exercices

Printed book - Beury Jean-Noël, 2020
Des explications de base, des points de méthode et des exercices d'informatique à destination des étudiants en classes préparatoires scientifiques. Couvrant le programm...
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018 . Jeux 2D et multijoueur

Printed book - Cardinale Anthony, 2018
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les spécifi...
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Python : du grand débutant à la programmation objet : cours et exercices corrigés

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Un ouvrage dédié au langage de programmation Python 3 : éléments d'initiation, algorithmique, data mining, programmation orientée objet, entre autres. Avec de nombreux ...
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J'apprends à programmer avec Python

Printed book - Stowell Louie, Dickins Rosie, Devolle John, Varejka Pascal, Preston Matt, 2017
Une initiation à Python, le langage de programmation graphique, permettant aux enfants d'apprendre à créer des jeux, des graphiques et des dessins sur l'ordinateur à pa...
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Smartphonique : faites de votre smartphone un labo de physique

Printed book - Delabre Ulysse, 2022
Des expériences ludiques pour aborder les lois fondamentales de la physique avec un smartphone en utilisant ses différents capteurs et des applications simples et gratu...
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