Villette numérique 2006 : créations numériques et jeux vidéos
Printed book - Cohen-Hadria Pierre, Habib Marie-Claire, Cité des sciences et de l'industrie Département évaluation et prospective, 2006
Les métiers des jeux vidéo et de l'image
Printed book - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infog...
Pratiquer les cyberpsychothérapies : jeux vidéo, réalité virtuelle, robots
Printed book - Tisseron Serge, Tordo Frédéric, 2022
En 24 chapitres sont présentés les principaux courants de pratiques pour utiliser les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les robots en psychothérapie : processus...
Regards sur les jeux paralympiques de Paris 2024
Printed book - Fourny Philippe, Le Fur Marie-Amélie, Lappartient David, Genêt François, 2025
Un éclairage sur l'impact des jeux Paralympiques sur les territoires qui les accueillent, l'accompagnement des handicapés et le traitement de la question du handicap ...
Destination montagne : mon cahier de jeux des écosystèmes
Printed book - Maufé Ninon C., Blain Aurélie, Maufé Ninon C, 2025
Une trentaine de jeux (rébus, labyrinthes, coloriages, mots fléchés, paires à former, cherche et trouve, points à relier, etc.) pour découvrir le milieu montagnard à tr...