Le petit labo du cerveau : 52 expériences passionnantes pour explorer les neurosciences
Printed book - Fline Emilie, Emilie, Chudler Eric H., DL 2019
52 activités et expériences à réaliser en famille permettent de comprendre le fonctionnement du cerveau. Chacune est présentée par un pas à pas illustré et acco...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Printed book - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
Prêt à décoller ?
Printed book - Ruel Adeline, 2018
Au fil des pages de cet album sur le thème des formes, un simple triangle se transforme en une fusée qui navigue dans l'espace jusqu'à atterrir sur une planète et r...
100 jeux-tests pour être fort en calcul : 9-10 ans
Printed book - Caron Jean-Luc, Vardo Jacques de, Beaumont Catherine, 2010
Pour être fort en calcul et bien résoudre les problèmes de mathématiques, l'élève doit être capable de lire un énoncé et en comprendre le vocabulaire utilisé,...
Où est l'étoile de mer ?
Printed book - Barroux, Duval Élisabeth, DL 2016
Cet album invite à chercher une étoile de mer, une méduse et un poisson-clown dans des paysages océaniques pollués par les déchets. Un cherche et trouve pour inci...
Museums at play : games, interaction and learning
Printed book - Beale Katy, 2011
Museums are using games in many ways – for interpretation, education, marketing, outreach and events. Museums at Play showcases tried and tested examples from the secto...