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Raspberry Pi : 35 projets ludiques : créez des robots, des jeux, des accessoires pour la maison et bien plus encore...

Printed book - Kearney Kirsten, Freeman Will, Maniez Dominique, 2018
Ce guide illustré propose 35 idées de projets à réaliser soi-même, la construction étape par étape de robots, d'une table de retrogaming, d'un scanner 3D ou enco...
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ITIL® 4 : comprendre la démarche et adopter les bonnes pratiques

Printed book - Baud Jean-Luc, 2022
Présentation de la démarche ITIL V4 et de ses 34 pratiques, suivant le cycle de vie des services informatiques. Chaque étape du processus est accompagnée d'un vocab...
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Ada Lovelace : la visionnaire

Printed book - Gaudriot Claire, Loyer Anne, 2022
Biographie d'Ada Lovelace, brillante mathématicienne anglaise et première scientifique au monde à avoir réalisé un programme informatique. ©Electre 2022
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100 infos insolites sur les nombres, les ordinateurs et les codes

Printed book - James Alice, Reynolds Eddie, Lacey Minna, Frith Alex, Hall Rose, Mariani Federico, Polo Parko, Nielsen Shaw, Cixous Déborah, 2019
Des informations et des anecdotes insolites sur les nombres, les ordinateurs et l'histoire de la programmation informatique. ©Electre 2020
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Spécialité sciences de l'ingénieur 1re : s'approprier les SI pas à pas

Printed book - Aubril Charles-Yves, 2025
Des cours détaillés, des exercices et des annales corrigés sur tous les thèmes du programme en électronique, mécanique et informatique.
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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Printed book - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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