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Origines, secrets de conception, équilibrage de la difficulté... Découvrez l'envers du décor avant de passer derrière les tambours (et les manettes !). nIntervenants : n- **Charles Bardin**, game designer et compositeur chez Glee-Cheese Studio n- **Damien 'Tina' Savatier**, président de l'association Make Some Noise