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Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques

Printed book - Stora Michael, 2018
« Une nouvelle génération qui pense en images est née. Cette génération digitale peut vivre le meilleur comme le pire avec sa main, métaphore du moi.J'en ai évoq...
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Incroyables expériences

Printed book - Beattie Rob, Peet Sam, 2018
Des dizaines d'expériences scientifiques ludiques et faciles à réaliser : la fontaine pétillante, le four solaire, le ballon hurlant, la lampe à lave, le citron é...
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3, 2, 1 marelle à doigts

Printed book - Cheveau Sarah, 2019
Un album pour développer la motricité fine des petits à travers des parcours ludiques et intuitifs pour jouer à la marelle avec ses doigts. ©Electre 2024
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Cahier de dessin animé : la mer

Printed book - Faÿ Claire, 2015
Des coloriages sur le thème de la mer. Chaque dessin est à prendre en photo avec l'application téléchargeable. Le coloriage peut ainsi s'animer sur une tablette ou ...
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Théorie mathématique du bridge à la portée de tous . [suivi de] Applications de la théorie des probabilités aux jeux de hasard . [suivi de] Valeur pratique et philosophie des probabilités

Printed book - Borel Emile, Chéron André, Ville Jean, 1991
jeux, theorie desprobabilites combinatoiresbridge (jeu)jeux de hasard (mathematiques)bridgecalcul des probabilitesjeu de cartesjeu de hasard
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C++

Printed book - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, DL 2012
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont don...
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