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1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e

Printed book - Bassette Tony, 2017
Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des acti...
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Conduite de projets agiles : management alternatif dans une équipe de développement agile

Printed book - Plée Julien, copyright 2015
Des clés pour mettre en place une conduite de projets avec les méthodes agiles : présentation de ces méthodes et de leurs principes, comment permettre à l'équipe ...
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Maths 1re/Tle-BAC PRO : groupement C

Printed book - Salette Pierre, Huaumé Patrick, Rabah Hamid, 2025
Des activités mobilisant la calculatrice et les logiciels informatiques pour réviser les notions clés en mathématiques grâce à des tutoriels, des pages bilan, div...
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Le cahier transmath 3e : [cycle 4]

Printed book - Malaval Joël, Dominique Audrey, Lécole Jean-Marc, Plantiveau Annie, Puigredo Frédéric, Védrine Mickaël, 2025
Conforme aux programmes, ce cahier rassemble plus de 800 exercices pour maîtriser les bases, s'entraîner et se perfectionner, notamment au logiciel Scratch. Avec des ...
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MacBook pour les nuls

Printed book - Escartin Philippe, Chambers Mark L., Escartin Philip, 2025
Un panorama des MacBooks existants avec leurs caractéristiques. L'auteur présente aussi les concepts de base, les manipulations courantes, les logiciels les plus rép...
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Mon premier projet d'architecture avec Revit : en 7 étapes : en route pour le BIM !

Printed book - Guézo Julie, Navarra Pierre, Di Giacomo Emmanuel, 2020
Un guide d'apprentissage en sept étapes pour maîtriser le logiciel de modélisation d'une maison pour les professionnels de la construction et modéliser son premier ...
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