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L'art du story-board : cinéma, publicité, animation, jeux vidéo, clips

Printed book - Cristiano Guiseppe, DL 2008
Présentation des techniques de création de story-boards, de la présentation à un client des séquences aux effets spéciaux, en passant par la réalisation d'un clip.
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Des jeux pour bien maîtriser les opérations : 8-9 ans

Printed book - Caron Jean-Luc, Vivilablonde, 2021
Des exercices ludiques conçus autour des quatre opérations de base, des fractions et des nombres décimaux qui mobilisent les capacités d'analyse et de raisonnement de l...
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Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python

Printed book - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un jeu e...
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Histoire de la révolution numérique : jeux vidéo, internet, smartphones, robots

Printed book - Gifford Clive, Goldsmith Mike, Porlier Bruno, DL 2012
Retour sur cinquante ans d'évolution des appareils électroniques, depuis les premiers calculateurs jusqu'aux ordinateurs portables. Illustré d'anecdotes, de schémas, d'...
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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Printed book - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre les...
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Doubles jeux : fantaisies sur des mots mathématiques par 40 auteurs

Printed book - Baruk Stella, 2000
Stella Baruk a proposé à une quarantaine d'écrivains de donner leur définition des mots appartenant au vocabulaire des maths.
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