Le pot magique : une aventure mathématique
Printed book - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990
Python : apprenez à développer des projets ludiques : couvre la spécialité NSI des classes de lycée
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Makeblock : les outils pour vos projets électroniques, robotiques et scientifiques
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Python : apprenez à développer des projets ludiques : (couvre la spécialité NSI des classes de lycée)
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Le dernier théorème de Fermat : l'histoire de l'énigme qui a défié les plus grands esprits du monde pendant 358 ans
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Euler et le parcours du cavalier : avec une annexe sur le théorème des polyèdres
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Le problème du cavalier consiste à parcourir toutes les cases d'un échiquier, et une seule fois chacune, en sautant à une case distante de deux cases horizontalement et...