À vos marques, prêts ? CODEZ ! : en Scratch et en Python
Printed book, DL 2017
Un guide pour apprendre à programmer en Scratch et en Python, avec une présentation du monde informatique, des explications pour comprendre les interfaces des logiciels...
Pascal, contingence et probabilités
Printed book - Chevalley Catherine, 1995
Raspberry Pi : 35 projets ludiques : créez des robots, des jeux, des accessoires pour la maison et bien plus encore...
Printed book - Kearney Kirsten, Freeman Will, Maniez Dominique, 2018
Ce guide illustré propose 35 idées de projets à réaliser soi-même, la construction étape par étape de robots, d'une table de retrogaming, d'un scanner 3D ou encore d'un...
3 jeux pour comprendre : évaluation d'un interactif de l'exposition permanente d'Explora : l'utilisation pour les visiteurs d'un élément informatique d'Explora
Printed book - Bréaud Clotilde, Cité des sciences et de l'industrie Direction des expositions Cellule évaluation, 1991
Métiers d'art info : Art floral ; Art du spectacle ; Arts mécaniques, jeux et jouets ; Arts graphiques ; Arts et traditions populaires
Printed book - Société d'encouragement aux métiers d'art, 2006
Récréations géométriques d'Afrique . Geometrical recreations of Africa : lusona
Printed book - Gerdes Paulus, impr. 1997
Présentation de problèmes, divertissements ou jeux géométriques qui s'inspirent des dessins traditionnels appelés (lu)sona des Tchokwe, du nord-est de l'Angola. Ces des...