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UX design & jeux vidéo : concevoir la meilleure expérience pour tous les profils de joueurs

Printed book - Marévéry Emmanuelle, Hodent Célia, Gronier Guillaume, 2026
Un panorama de la conception d'expériences utilisateurs dans l'industrie du jeu vidéo. L'autrice décrypte les mécanismes psychologiques fondamentaux à l'oeuvre dans l'e...
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Pas de dent pour la souris

Printed book - Ragondet Nathalie, Cathala Agnès, 2017
Armand, 6 ans, a une dent qui bouge mais il ne veut pas qu'elle tombe, de peur d'avoir mal et de perdre son beau sourire. Dès lors, il ne mange plus que de la soupe. L...
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Océans... et comment les sauver

Printed book - Thomas Amandine, 2019
Les océans sont en danger. Mais il y a une bonne nouvelle : on peut agir pour les sauver ! Ce livre ludique (vrai ou faux, jeux, dialogues entre les enfants dessinés ...
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Énigmes mathématiques au temps de Charlemagne : à propos des propositiones pour aiguiser l'esprit des jeunes

Printed book - Gavin Jérôme, Genequand Philippe, 2021
Etude des "Propositiones ad acuendos juvenes" par un médiéviste et un mathématicien. Premier manuscrit de mathématiques récréatives connu pour la période médié...
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Science centers for this century

Printed book - Koster Emlyn H., Schiele Bernard, c2000
science museumsmuseum techniquesscientific recreationssciencesmuseologiejeux scientifiquesmusee scientifiqueconception de musee
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ScratchJr pour les kids

Printed book - Bers Marina Umaschi, Resnick Mitchel, DL 2016, cop. 2016
Une initiation à l'application gratuite pour iPads et tablettes Android, inspirée du langage de programmation Scratch, permettant de familiariser les enfants à la pr...
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