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Crée des jeux vidéo

Printed book - Breen Derek, Le Boterf Anne, DL 2016
Un guide pour s'initier à la programmation et au codage par l'intermédiaire du jeu vidéo : les bases du programme Scratch, la création de personnages, les différentes t...
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Espaces, jeux et enjeux

Printed book - Brunet Roger, Auriac Franck, 1986
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Taoki aux Jeux olympiques

Printed book - Heckler Aurélien, Claire Céline, Heckler Aurélien, 2021
Une histoire pour développer l'apprentissage de la lecture au CP, selon la méthode syllabique. L'ouvrage aborde de façon progressive le son et son graphème. ©Electre 20...
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Philosophie des jeux vidéo

Printed book - Triclot Mathieu, DL 2011, cop. 2011
Réflexion philosophique sur les jeux vidéo et sur "l'état vidéoludique" unique qui lui est associé. Spécificité technique, esthétique et comportement humain sont tour à...
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Jeux de la dynamique

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120 jeux super-géniaux

Printed book, 2006
Un livre de jeux qui propose des activités à réaliser seul ou avec des amis : intérieur, extérieur, pour la route, expériences...
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