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Crée des jeux vidéo

Printed book - Breen Derek, Le Boterf Anne, DL 2016
Un guide pour s'initier à la programmation et au codage par l'intermédiaire du jeu vidéo : les bases du programme Scratch, la création de personnages, les différentes t...
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Jeux vidéo en bibliothèque

Printed book - Gaudion Anne-Gaëlle, Périsse Nicolas, Gaudion Anne-Gaëlle, Perisse Nicolas, 2014
Panorama de la culture du jeu vidéo et de la diversité des usages possibles de ce média en bibliothèque : marché, genres, public, perception, législation, typologie des...
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Taoki aux Jeux olympiques

Printed book - Heckler Aurélien, Claire Céline, Heckler Aurélien, 2021
Une histoire pour développer l'apprentissage de la lecture au CP, selon la méthode syllabique. L'ouvrage aborde de façon progressive le son et son graphème. ©Electre 20...
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Espaces, jeux et enjeux

Printed book - Brunet Roger, Auriac Franck, 1986
geopolitiquesocial interactioninteraction socialeespace (economie politique)personal spaceamenagement du territoireespacegeographie humaine
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Philosophie des jeux vidéo

Printed book - Triclot Mathieu, DL 2011, cop. 2011
Réflexion philosophique sur les jeux vidéo et sur "l'état vidéoludique" unique qui lui est associé. Spécificité technique, esthétique et comportement humain sont tour à...
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Jeux de la dynamique

Printed book - Asari Yoshitoh, Amo Midori, 2006
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