Réussir mon premier site Internet
Printed book - Carlier Fabrice, impr. 2011
Internet a révolutionné les rapports entre l'entreprise et ses clients. Ce guide permet au salarié de l'entreprise de réussir son premier projet de site ou de blog prof...
Experts artificiels : machines intelligentes et savoir social
Printed book - Collins Harry M., Jurdant Baudouin, Chouraqui Guy, 1992
Python pour les kids
Printed book - Briggs Jason R., Piette William, DL 2015, cop. 2015
Un ouvrage pour apprendre à programmer en langage Python. L'auteur propose des programmes ludiques qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Avec un exer...
Le numérique et l'éducation : l'intégration des technologies de l'information et de la communication dans les pédagogies actives
Printed book - Belahsen Youness, Touiaq Mounia, copyright 2017
Issues d'un colloque tenu à Ouarzazate en 2014, des contributions pluridisciplinaires présentant des projets d'intégration des TICE et du numérique dans les pratiques p...
Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu
Printed book - Lacaze Sarah, copyright 2019
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface,...
Programmation avec le langage Python : un outil commode au service de l'ingénieur
Printed book - Dupré Xavier, impr. 2011
Manuel présentant le langage Python à travers des exemples et exercices, travaux dirigés ou problèmes courts. L'ouvrage reste centré sur les usages les plus courants po...